
DESIGNER
Profile
Design Unit / Staff
M.I.
数社のゲーム会社でUIやWeb等のデザイナーとして従事ののち、2017年にグリーエンターテインメント前身であるファンプレックスに入社。引き続きUIデザイナーとして他社プロダクトの運営引き継ぎやローカライズを担当し、2023年にグリーエンターテインメントでのU/UXIスペシャリストタイトルを獲得。
Question.01
現在の仕事内容について教えてください
チーフUIデザイナーとして携わっていた新規プロダクトの開発が終わり、引き続き運用フェーズの体制づくりを行っています。スケジュール管理や他社や他職掌との連携構築のかたわらで、Unityを触ったりバナー制作などのデザイン作業も行ったりもしています。
Question.02
グリーエンターテインメントならではのやりがいを感じたエピソードを教えてください
定期的に上司にやりたいことを話せる機会があり、出した希望に対してスピーディに動いてくれる会社です。こうしたい!を実現できるのは一番のやりがいになります。入社前の面接時から「複数プロダクトを横断し、連携をスムーズにしたり効率化するお手伝いをしたい」と話していたところ、それを実現できる場に何度か参加させていただけています。
Question.03
グリーエンターテインメントのどんなところが好きですか
みんな優しい、これに尽きます!社歴が長く仕事がバリバリできる人、新しくジョインしてくれた仲間、みんな優しいです。仕事環境が気持ちよくなるようにたくさんの方が整えてくれているのをひしひしと感じていまして、心地よさからくる余裕が優しさに出ているのかもです(笑)好循環ですね!
Question.04
どんな人と一緒に働きたいと思いますか
忙しい時期が来てしまうことを「フェスティバルが始まります」ということがあります。それが起きないようにするのが私の仕事なので申し訳ないのですが、そんなときでも一緒に戦ってくれる方だと嬉しいです(でもまずは祭りにならないように頑張ります!)
Question.05
今後、グリーエンターテインメントで実現したい夢は何ですか
UI/UXのスペシャリストとして一歩踏み出せたので、みなさんが安心してUI等について相談できる先になれたらなと思っています。そのために手に入れなくてはいけない信頼や知識を獲得できるよう真面目にコツコツ進みます!
また、プロダクト横断して効率化を進められるような機会があれば、引き続き積極的に突っ込んでいきたいと思ってます。
Question.06
応募を悩んでいる方へメッセージ
もしグリーエンターテインメントと大切にしているものが近そうだな、波長が合いそうだな、と感じられた方!まずはお気軽にご応募ください。ご入社後、お昼をご一緒できるのを楽しみにしています!近隣のおいしいお店MAPがあなたを待っています!