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interview - ENGINEER ユーザーの喜びの声が 自身のモチベーション interview - ENGINEER ユーザーの喜びの声が 自身のモチベーション

Profile

Engineer Unit / Staff

R.K.

フィーチャーフォン向けのアプリ開発からゲーム業界に入り、様々なソーシャルゲーム開発・運営を経験した後にグリーエンターテインメントの前身となるファンプレックスへ入社。グリーエンターテインメントでは配信中の大型IPプロダクトでサーバーエンジニアとして運営を担う。

Question.01

現在の仕事内容について教えてください

運営中のプロダクトを担当しています。運用改善や修正を行いながら、アップデート開発の作業やメンバーの進捗確認など行っております。またチーフサーバーエンジニアとしてメンバー育成なども行っています。

Question.02

グリーエンターテインメントならではのやりがいを感じたエピソードを教えてください

運営フェーズでも新規実装や機能改善をどんどん行っています。スピード感も早く長期運営あるあるですが、長く運営しているとコードが複雑になり改修が難しくなりますがその中でもスケジュール通りかつ不具合もなくスムーズにリリース出来た時嬉しいです。さらにはユーザーから喜びの声が実際に聞けるとやりがいを感じます。

インタビュー画像

Question.03

グリーエンターテインメントのどんなところが好きですか

良いものを作るにしても時間は限られているため、すべて想定通りに進むことは難しいのですが、限られた中で一番いいものを作ってやるぞ!といった意思のメンバーが多いなと感じます。

Question.04

どんな人と一緒に働きたいと思いますか

何かを作ることは大変なことも多いですが、何事にも楽しむことが出来る方と働きたいです。

インタビュー画像

Question.05

今後、グリーエンターテインメントで実現したい夢は何ですか

携わったゲームをプレイしてくれた人がゲームから興味を持ち、そのIPのファンになってくれるようなゲームを作っていきたいです。電車などで普段生活している中で自分が関わったゲームをプレイしている姿を見たいですね。

Question.06

応募を悩んでいる方へメッセージ

IPやゲームが好きな方はもちろんのこと、新しい技術に関わる機会もあるため、チャレンジし続けたい気持ちをお持ちの方は、ぜひ応募してみてください!