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interview - PRODUCER 例え経験が少なくても、 熱意や挑戦を歓迎する環境 interview - PRODUCER 例え経験が少なくても、 熱意や挑戦を歓迎する環境

Profile

IP Produce Unit / Staff

H.S.

新卒で2023年4月にグリー(現:グリーホールディングス)へ入社。 現在はグリーエンターテインメントのIPプロデュース事業部 アニメプロデュースグループに所属し、アニメ作品のプロデュース、制作会社さまとの渉外を担当。

Question.01

現在の仕事内容について教えてください

IPプロデュース事業の内、アニメの企画開発/企画制作を担当しています。具体的には企画立案から出版社・制作会社との渉外、製作委員会の組成などに加え、アニメとして放映されるまでプロジェクトを円滑に進めるためのプロデュース全般を担当しています。

Question.02

グリーエンターテインメントならではのやりがいを感じたエピソードを教えてください

入社1年目でアニメの企画立案から製作決定まで繋げる経験ができた時でしょうか。作品選定のタイミングから、企業さまや出版社さまとの渉外・社内調整など初めての機会が多い中で、多くの周囲の方々の協力を得ながら成立までやりきることができました。現在進行形でプロジェクトの成功に向けて挑戦は続いていますが、企画の第一歩目として自分の「成し遂げたい」という思いを形にできた瞬間は非常にやりがいを感じた瞬間でした。

インタビュー画像

Question.03

グリーエンターテインメントのどんなところが好きですか

挑戦の後押しを厭わない文化があることです。例え年次が低く経験が少なくとも、会社全体が意思・論理を伴ったアイデアや熱意を持った挑戦を歓迎しており、実現に向けた協力を惜しまない文化が魅力だと思います。変化が激しいエンタメという環境の中で、高い目標への挑戦や、組織がチームとして積極的な意見交換を受け入れてくれる文化はポジティブな刺激を感じ、高いモチベーションを持ちながら働ける大きな原動力になっています。

Question.04

どんな人と一緒に働きたいと思いますか

前向きに”面白い”を一緒に追及できる方と働きたいです。アニメ企画は立案から放映まで社内外の数百人の方と数年間かけて熱意をこめて取り組む、足の長いプロジェクトになります。その過程の中で、作品をより最適な形で世の中に送り出すために、何度も方向を判断する機会が生まれてきますが、その時に作品を楽しみに待つファンの方々や視聴者の方が”面白い”という軸をぶらさずに持ち、誠意と忍耐力を持ってエンタメに向かい合える方と一緒に働きたいです。

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Question.05

今後、グリーエンターテインメントで実現したい夢は何ですか

生活のふとした時に思い出していただける作品を手掛けたいです。私のこれまでを振り返ると、印象的な映像の1シーン1シーンに勇気を貰って日常の土壇場やターニングポイントに立ち向かう場面が多かったなと思います。なので、恩返しというとかなりおこがましいのですが、次は自分がこの熱狂を伝えることを目標に、自分の担当した作品を見てくださった方々が、日常の中で活力が必要な際に、ふと思い出して次の一歩を踏み出せるような作品を手掛けたいです。

Question.06

応募を悩んでいる方へメッセージ

「日本発のIPとゲームで、世界を熱狂させる。」という大きな目標の実現に向けて、1人ひとりのエンタメの熱意を思う存分ぶつけられる環境がグリーエンターテインメントにはあると思います。思い立ったが吉日です。一緒に働ける日を楽しみに待っています!